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    K. F.'s avatar

    K. F.

    Programmeur gameplay & shaders - unity/unreal/art

    • Localisation

      Région de Marseille

    • Expérience

      17 ans

    • TJM

      450 €

    Expertises

    • Unity
    • 3D
    • C
    • Jeux
    • Videos
    • Unreal
    • Engine
    • 4
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    • Unreal
    • Engine
    • 5
    • VR
    • 3D
    • Temps
    • Reel
    • HLSL

    Ce qu'en pense notre IA

    K. F. est un consultant freelance spécialisé dans le développement et la conception de jeux vidéo, avec une expertise particulière en tant que programmeur gameplay et concepteur de shaders sur les plateformes Unity et Unreal. Depuis qu'il a débuté sa carrière en 2008, K. F. s'est établi à Marseille, enrichissant continuellement ses compétences et son savoir-faire en matière de développement de jeux vidéo. En tant qu'expert Unity 3D, il maîtrise parfaitement le langage C# pour créer des expériences de jeu immersives et captivantes. Sa connaissance approfondie des moteurs de jeux Unreal Engine 4 et Unreal Engine 5 lui permet de développer des environnements de jeux en 3D temps réel d'une qualité exceptionnelle. La création et l'optimisation de shaders sont au cœur des compétences de K. F., faisant de lui un atout indispensable pour tout projet nécessitant des visuels saisissants et performants. Sa maîtrise des langages de programmation comme HLSL assure que les visuels sont non seulement esthétiquement impressionnants mais également optimisés pour la performance. De plus, il utilise des outils de pointe comme Substance Designer et Substance Painter pour texturer les modèles 3D, garantissant ainsi une intégration impeccable dans n'importe quel projet. K. F. est également compétent avec Maya, ce qui lui permet de collaborer efficacement avec les artistes 3D pour créer des modèles complexes et détaillés. Sa passion pour la technologie l'a naturellement conduit à s'intéresser à la réalité virtuelle, ajoutant ainsi la VR à sa liste d'expertises. Que ce soit pour créer un jeu vidéo innovant ou pour développer une application VR interactive, K. F., en tant que programmeur gameplay et shaders freelance, possède les compétences et l'expérience nécessaires pour transformer n'importe quelle idée en réalité.